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疲レモン

973.png
(オムニバスを進めてる時の中のおっさんの顔)

3時間かそれくらいかけてもうガッツリEp2オムニバスを終わらせました。
デウス12連の比じゃないくらい疲弊しました


しかしアザナミさんが未だに「初の遠近両用クラス」と言っていたので
あのカタナマンを許す日はまだ来ない



流石にあれだけ荒野フィールド荒れたのもあってか、
某Pがブログ更新されてました。

流石に危機感をもってくれたのかどうかわかりませんが、色々と改善されると良いですね。
要望はたまに出しており、今回もちょっと前に出しました。
皆さんも出しましょう。

自分は、「ADに14を仕込んでくれ(要約)」というハムい内容の要望です。
現状の問題は、クラスバランスもありますが、クエストの死にコンテンツ化が尋常じゃなく思います。
よし、あとでちょっとこの内容の妄想垂れ流してみよう



本当に興味がなくなれば批判すら出てこなくなるので、
こういった批判があるという事は、やっぱりみんな(楽しい)PSO2が好きなんだなって。


問題はそれを受けた上でどうするか。
ここが本当に運命の分かれ目かもしれないですね。

上位だ何だは一度置いといて、ガッツリ調整してくれるのを期待しております。
967.png
アークスの皆さんは、運営さんが思ってる以上にヒーローなんです。(Hr率9割)
まったく関係ないけどこの強職です!さん嫌い



件のバランス調整の内容発表は23日の生放送だそうです。
フレンドが言ってましたが「生放送でやるなよ」という意見、ちょっとわかる。




妄想
※ウーダン3万匹の修行をするくらいにはハムる脳死奴なのでお察しください


・エクストリーム
 クロトごと滅して金策特化に、それこそメセタンとかがちょこちょこ出るとか
 パス回収が幸せを感じるかも…?
・TA
 クロトは滅してシート突っ込んで13武器や12防具を入手したり
・アルチ
 ポイント制やめてずっとぐるぐるになるとかそういう、14入れよう14
・AD
 常時ABR状態で良いんじゃないかなって…、もしくは経験値特化
・カジノ
 黄鳥のベット10倍にしてください(引きが弱いとリスクもあってギャンブル感も)
 アークマスロットやニャウは高速化
 シューターはあまり好きではないのでセルフサービス妄想でお願いします
・バスター
 常設をここまで改造したら用事がもっとなくなるので、おいしくして緊急クエストにしましょう
・一般クエ
 付与OP数増やして高OP狙いとか、装備の強化要素(グラ、ラムグラ、シンセとか含め)を集約させて装備づくりの足しにさせるとか
・緊急
 季節緊急・いざない・ママとかDF類とか・上記のバスターくんとかを入れるくらいで良いんじゃないでしょうか


うーんこのマルぐる脳
でもこれなら役割がハッキリしたり(緊急含む)謎苦行も減ったりで
今よりはそれぞれちゃんと1コンテンツとして扱われるかもしれない

ただ結晶予告とか捕獲とかのEトラとか、AD以外のPSEとか、
あってないような要素とかは切り捨てても良いんじゃないかなとも思います。
通りがかりに破壊されるギルナス上半身(とうさぎ)とか・・

あっライドロイド・・は、TA要素にするとか何かそういう方向性のほうが楽しそう



こんな妄想してないで、まずはクラスバランスですね、23日を楽しみにしております。


おまけ


974.png
オムニバスで思い起こされる闘争の記憶


あまりに記憶から消し飛ばしたかったのか、
3万とか盛ってんだろと思って過去記事等々見直しました。
そしたら何か肉18000(たしかドロップ率体感60%くらいだった)集めてたらしく、
やっぱり3万だったぽいです。

1か月だかそれくらいの歳月、森林の1Map目の下半分ぐるんぐるんしていました。
恐ろしい日常だった。
アマガサのユニーク性能に憧れただけなんだ

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現プレイ中ネトゲとキャラ
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ラテール 11ch:豚猫(二刀)など



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